Два примера возможностей моделирования реальных объектов

слева -
фотографии объектов из журналов
 
 
справа -
 изображения, полученные рендерингом из 3dsmax
 

(Песочные часы созданы с использованием материалов, света и других возможностей VRay)

 

 

И напоследок - попытка создания Vray-материала для фольги:

также на странице роликов приведена сцена, созданная с использованием возможностей Vray ("каустика")

 

3d графика

 

На главную страницу

 

 

 

 

 

Используются технологии uCoz